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Videojuegos clásicos inspirados en artes marciales tradicionales (I): Karateka

Las artes marciales han sido la fuente de inspiración de videojuegos míticos publicados en diferentes plataformas en la década de los 80 o principios de los 90 del siglo pasado. Algunos de ellos te sonarán, sin embargo otros no tanto, ya que sólo se comercializaron sólo en determinados países (principalmente Japón).

Karate, judo o kung-fu son algunas de las disciplinas de lucha representadas en estos arcades clásicos que repasaremos en una serie de artículos. El primero de ellos fue el revolucionario Karateka para Apple II. Los que vestimos canas recordamos bien un juego que marcó una época.

Karateka

Karateka es un juego de acción en el que nuestro objetivo consiste en rescatar a la princesa Mariko de la fortaleza de Akuma, a quien podemos ver en la intro del juego encerrando a ésta en una mazmorra al mismo tiempo que nos envía a sus esbirros para neutralizarnos. Desarmados, sólo disponemos de nuestros conocimientos de karate para defendernos.

El juego fue creado originalmente para el ordenador Apple II en 1984 por Jordan Mechner, quién a posteriori desarrollaría otro juego excepcional como fue el aclamado Prínce of Persia en 1989. Jordan aplicó en Karateka conocimientos de cinematografía y karate, disciplinas que compaginaba con sus estudios en la Universidad de Yale.

Nuestro héroe anónimo de Karateka dispone de seis movimientos de ataque (tres golpes de puño y tres de pierna) para derrotar a sus enemigos. ¡Ojo! Si recibes un golpe sin la posición de guardia, mueres al instante. Los distintos movimientos se consiguen realizando combinaciones de teclas. Tras derrotar a un enemigo debes desplazarte rápidamente por el palacio. Consulta más información sobre los controles en este enlace.

Emulador de Apple 2 para PC:

AppleWin es un emulador de código abierto para Windows del clásico Apple II que permite ejecutar esta microcomputadora como cualquier otra aplicación.

Una vez descomprimida la carpeta que contiene el emulador, ejecuta el fichero Applewin para iniciarlo. Al igual que se hacía físicamente en el ordenador, debes «introducir» un disco en la disquetera para iniciar un programa, en nuestro caso, el juego de karateka, cuya imagen de disco o ROM encontrarás en este enlace (debes descomprimirla primero para poder utilizarla).

A continuación encontrarás algunas capturas de pantalla que sintetizan este proceso:

  1. Una vez iniciado el emulador, pulsa en el icono de la disquetera para cargar la imagen de disco de karateka. Como curiosidad, el emulador incluye una copia del disco maestro del computador que permite ejecutar algunos comandos básicos del sistema operativo. NO es necesario cargar el disco maestro para ejecutar karateka.

He aquí el fichero que contiene la imagen de disco del disco maestro. Una vez «introducido» en la disquetera es necesario pulsar en el botón con el dibujo de la manzana para cargarlo. Más abajo puede verse una captura de pantalla de un comando del sistema:

Cuadro de diálogo selección disco maestro emulador Apple II WindowsEjecución de un comando en el sistema operativo del Apple II

2. Carga la imagen de disco de Karateka y pulsa sobre el botón con el dibujo de la manzana para ejecutarlo. Ante nosotros aparecerá la intro del juego.

Intro de Karateka de Apple II Intro de Karateka de Apple II3. Mediante este botón es posible configurar opciones como los controles o el sonido del emulador. El emulador es compatible con un joystick, aunque también se puede controlar el juego desde el teclado numérico.

Icono de opciones de configuración del emulador AppleWin

4. Por último, ya sólo nos queda disfrutar de este gran juego y dar hostias como panes.

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Emulador de Apple 2 para Android: a2ix

También existen emuladores de Apple 2 para Android como a2ix que permiten disfrutar de Karategi en este sistema operativo, aunque si lo haces desde un smartphone el manejo es un poco complicado debido a la ausencia de un teclado externo, sin embargo, la pantalla ofrece una simulación bastante sencilla del joystick.

Instala el emulador a2ix desde Google Play y descarga el juego. Debes descomprimir la rom para poder jugar, ya que el emulador sólo reconoce ficheros en formato .dsk como imagen de disquete.

He aquí una breve descripción gráfica de los sencillos pasos que tienes que seguir para cargar la rom en el emulador:

1. Pulsa en Insertar imagen de disquete:

Emulador de Apple II para Android a2ix

2. Selecciona la imagen de disco del juego (es necesario descomprimirla previamente).

Selección de imagen de disco en emulador de Apple II para Android3. Selecciona la disquetera en la que quieres introducir el disco y los permisos que quieres otorgarle.

Selección de disquetera y permisos en emulador Apple II de Android4. Una vez cargado el juego es necesario comprender el funcionamiento de los controles. En el emulador a2ix, el joystick se simula mediante toques en la pantalla: la parte izquierda representa la palanca de mando y la parte derecha, el golpeo de los botones.

En la imagen a continuación puedes ver el área que representa la palanca de mando (con la cruceta) y los botones, con el dibujo de la manzana.

karateka_screen_control_android.jpg

Consulta los siguientes enlaces para obtener los emuladores para Windows y Android del ordenador Apple II y descargar la imagen de disco o ROM de karateka:

Enlaces de descarga:

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